iT邦幫忙

2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 9
0
自我挑戰組

30天新手入門3ds Max 系列 第 9

第九章 常用3D編輯指令:錐形(Taper)

  • 分享至 

  • xImage
  •  

今天要講的內容是錐形指令,在簡體版又稱為"錐化"。錐形指令是將選擇的3D物件進行錐形操作,也就是對模型執行上截面縮放或中間造型的曲線化操作。

1.基本操作
在上視圖中建立長方形物件,長度為60mm,寬度為60mm,高度為60mm。按數字【1】切換到修改選項,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412oTUda8c63f.jpg下拉按鈕,在下拉列表中選擇"錐形"指令,如圖9-1。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/201034127Z16TFjPGY.jpg
圖9-1

2.參數說明

  • 數量:設定模型上截面的縮放程度;當為負數時,上截面縮小。
  • 曲線:控制模型中間的曲線化效果;為正數時,中間側面凸出;為負數時,中間側面凹陷。若調整曲線參數時,出現橙色變換線框,則說明物體的錐形方向段數不足。在改器列表中返回物件,更改分段數即可。
  • 錐形軸:設定錐形的座標軸(主軸)和產生效果的軸。
  • 限制:設定錐形的範圍,與彎曲指令中的限制類似。

3.實戰應用:橋欄杆
在上視圖中建立長方體物件,長度為50mm,寬度為50mm,高度為10mm,如圖9-2。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412gzaD4FRIjn.jpg
圖9-2

在前視圖中,選擇長方體,按住【Shift】向下移動複製長方體,並將高度改為30mm。選擇上方原來的長方體,添加錐形指令,更改參數,如圖9-3。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/201034129RCayAyAZH.jpg
圖9-3

在前視圖中,選擇下方的長方體,按住【Shift】向下移動複製長方體,並將高度改為30mm,高度分段改為15。添加錐形指令,設定參數,如圖9-4。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412HKkNwYziQA.jpg
圖9-4

在前視圖中,選擇從上面開始第二個長方體,按住【Shift】向下移動複製長方體,並將高度改為200mm,調整位置,如圖9-5。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412fWUX6vDbNG.jpg
圖9-5

在前視圖中,透過對齊工具,將四個長方體確定Y軸位置關係。按【Alt+A】選擇所有物體,執行"組/成組"指令,如圖9-6。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412LyieS2dK8Y.jpg
圖9-6

在前視圖中,按住【Shift】移動組物件進行複製。在左視圖中,建立長方體作為中間的橫欄造型,如圖9-7。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412ueiSSeyz8Z.jpg
圖9-7

在前視圖中,選擇右側欄杆和中間兩條橫欄物件,按住【Shift】向右移動,複製多個欄杆和橫欄。生成一側的橋欄杆,再複製生成另外一側。最後得到橋欄杆的效果,如圖9-8。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161209/20103412tcbZqqXWYC.jpg
圖9-8

今天的內容就到這裡,多多練習,結合前一天的彎曲指令,說不定還可以畫出更多不一樣的造型來呦!

P.S 以上內容取自於<3ds Max 2016 從入門到精通>


上一篇
第八章 常用3D編輯指令:彎曲(Bend)
下一篇
第十章 常用3D編輯指令:扭曲(Twist)
系列文
30天新手入門3ds Max 30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言